好感度和NPC间的关系
算命结果(好感度) 与NPC之间的关系
崇拜  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以95%卖出,100%买入。
敬重  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以90%卖出,110%买入。
熟捻  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以85%卖出,115%买入。
友善  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以80%卖出,120%买入。
认识  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以75%卖出,125%买入。
陌生  NPC不会攻击玩者,可得到守卫保护。玩者和NPC交易价以50%卖出,150%买入。
冷淡  NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。玩者和NPC交易价以25%卖出,200%买入。
怀疑  NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。无法与NPC交易,但仍可以对话进行任务。
排斥  NPC不会攻击玩者,无法得到守卫保护。无法与NPC交易,但仍可以对话进行任务。
厌恶  NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。
敌对  NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。
憎恨  NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。
恨之入骨  NPC会主动攻击玩家,无法交易、对话和执行任务。