关于属性设置的问题(新手必读)

在游戏中属性的设置很重要的,新手们不至于为了属性不好而砍ID,所以我在这里先说一下关于各派如何加属性的问题。大家想来知道 体魄=生命,气海=内力,聪慧=策力,外貌据官方说是启发特殊任务的,另外加好感度是不是快?这个需要验证。笑傲是个很重视团队组合打拼的游戏,因此在体魄方面看个人的意愿了,我认为是稍微加点就是了。

1.华山派:笑傲中的全能,轻功是最好的,物理攻击力是第二,异术是很差劲的。在加属性时,力量,敏捷,精准要高点,鉴于华山的内力辅助,所以气海也稍微高点。

2.嵩山派:物理攻击力是全笑网第一,异术攻击也是蛮有用的,特别在高级别时,还有内力攻击方面,但是自身的防御力是最差劲的。属性,力量,敏捷,精准也要高,聪慧也稍微加点,因为嵩山的HP最少,所以可以考虑加体魄。

3.恒山派:物理攻击第三,但是我们打怪的中坚。在组队中,恒山不怎么打怪,所以尽量加气海跟聪慧,力量,敏捷,精准稍微加点,因为自己可以狠狠的补血,体魄方面就不用怎样去加了。

4.衡山派:在组队中是个很重要的角色,能大大加快打怪的速度,特别是上河调,走哪里都有人组。异术的命中率是怪与自己的级别差和聪慧高低组成的哦,聪慧的高低还决定你策力的多少哦,所以聪慧是第一重要的,接下来可以加力量,体魄,精准,敏捷。

5.泰山派:泰山是单P的高手,也是很难上手的门派,所以讨论的人也不是很多,异术攻击是笑网最厉害的,想当然加聪慧是第一要紧的,还有也就是力量,精准,敏捷,体魄了,内力辅助只有凝气聚心一种,所以不用加气海了。

6.日月神教:也是单P的高手,但是自从恒山盲目变弱后,日月在组队中开始也重要起来了,大多数为异术攻击,本身的HP不多,所以加聪慧,体魄,日月的内力辅助夺元劲还好用,其他的不是重要,所以气海可以稍微加点,其余的加力量,精准,敏捷了。

7.无门派:有了衡山,恒山,那打怪可是如虎添翼。没任何武学,所以在力量,敏捷,精准力求破表255属性,体魄我认为无门派HP本来就很多,级别一高你就得跟人组队,那时有恒山在,用不着你HP怎样了。无门派可能会出现一些武学跟技能?而跟什么属性有关大家都不知道,所以目前设定点数全加力量,敏捷,精准。有衡山上河调跟好的武器,攻击力还是很可以的,HP多可以掩护队友的落跑