我对天脉点数和天晶的见解
作者:julian

天脉系统的原料,姑且称为原料,是由两个部分组成。

天脉点数和天晶:
1、天脉点数可以在杀怪后获取,比如你加了100点经验,获得100点天脉点数,我相信是有比例关系的。你没有经验的
怪,你也无法获得天脉点。所以想高级别杀低级怪获取点是不用想了。

2、另外一个是天晶碎片,谁说是杀什么怪都有的,这个明显是要杀Boss级的怪才有,而且根据我对新场景介绍的判断
,应该在新场景的Boss身上,每个Boss对应不同的碎片,不是有30种碎片么,没错,就应该在30种Boss怪身上。

3、下面来说下这些东西的作用

行气:
天脉点数,可以比喻为内力,不是有图么。比如手太阴经,从穴位1到穴位2,需要100点天脉点,穴位2到穴位3可能就
要400点了,依次序类推。

炼制:
用天脉点数来把天晶碎片炼制为天晶,碎片是没用的,只有完整的天晶才能用来激发能力。

激发:
当天脉行气到穴位后,可以使用天晶来激发能力,对应表已经有了
要激发一个能力,比如在手太阴经,我们使用了干金天晶,那么就会提高抗盲能力。

死穴:
死穴,一共有5个天晶可以用来打通死穴,我们可以看出,每个经脉有一个死穴,有两种可能,一是开始行气就需要打
通死穴,另一种可能是行气到一定程度,比如死穴在第5个穴位,那么你要更上一层楼就必须先打通这个死穴,使用方
法应该和激发类似。

更换属性:
还有5种天晶是用来更换穴位属性的,还是用上面的例子。手太阴经,我们使用了干金天晶,提高抗盲能力。此时该穴
位是金属性,

我们使用了震木天晶,将属性改为木属性,好,原来是用来提高抗盲属性的穴位现在成为了提升抗媒能力的穴位。所
以如果设定的好,完全不必使用此类天晶,可以大大节约大家的精力。

另外关于能力提升的问题:
我想以后显示的也还是属性255满,但是实际上,你提升的能力仍然会被系统计算在内,也就是说你通过天元系统提高
了自己的体魄,虽然你以前已经是255的体魄了,现在看上去也没变化,但是实际上你的体魄已经提高了,在系统计算
的时候很可能是265,或者更多,如果需要测试,可以密我,使用一些方法,可以在一定程度上做这样的测试。所以,
60级的人物,当然比新人强,这是个强化系统,强者只会更强,原先没有设定好参数的朋友也可以通过系统作出一些
调整,比如体魄低,可以大量使用天晶来弥补。

以上只是我通过目前大家都拿到的资料作出的分析的基础上的个人见解,大家有兴趣可以与我探讨。

朱雀——云岚

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