泰山的辅助攻击
作者:天涯明月

当打有大招的怪时(无门抗普攻但不抗大招!),例如鸟等,泰山先用“弱力咒”引(降30力量),无门顶上,泰山给怪推全套(降全部属性),然后就放最初级的“迷惑咒”搞定,什么雷什么火就免了,省点策,大家可能不知道,一个怪中了泰山的全套后,对异术的反制率暴降,用了“迷惑咒”,泰山的不要走动,怪会离你一段距离(恐惧),在这段距离你刚好还可以远距离连续用“迷惑咒”,但怪就不会再跑了,只会定在原地不动。

以上是一些技巧,通过比较,有个熟练的泰山老道坐阵,打一个怪的时间缩短一半,护士加血频率减少一半。其中有一定的玄妙,首先对怪推全套后,无门的感觉就是,它打我怎么象低我5级的怪打我的感觉,打手的感觉就是,怪的血量怎么少了这么多(不禁打了)

对于反制,由于怪降了5级,而且变得愚蠢,相反泰山自己加金心,衡山推他风话绝代,聪慧爆了,异术命中率不成问题,甚至队员的反制率都降了下来,我想是不是搞个“反制”出来就是专门让泰山的老道去破他的呢?试想一下,泰山的如真能破反制,首先日月的无渊成了大热门,无门可以扛多一倍这样的怪,衡山的旱天雷可以连定,嵩山的嵩阳又可以重见天日了,我想是不是“昱泉”削弱了泰山本身的同时,加强了泰山在团队中的重要性,削弱了日月单p怪的同时也加强了日月和泰山的互补,就象当初的铁三角是上河+护士+打手,其他派可有可无(无门更是无人问津),后来一改,硬是把无门捧了上来,加反制是不是也想把泰山捧上去?作为一个游戏设计来讲,既然有反制,就肯定有破他的方法,至少有降低他机率的办法,目前为止,泰山变相对怪降级是个有效的方法,这也是个值得讨论的问题!要想摸清各派最有效的互补方法,是玩这个游戏的关键和精髓,就象玩“星际争霸”,3个种族到现在都可以玩的出神入化,层出不穷,那才叫厉害,希望“笑网”可以努力,时间可以证明一切!